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【封神无间】系统设定

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发表于 2020-3-14 23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据门类属性,每个人获得初始属性

鬼:【攻击】4  【防御】2 【生命】3

神:【攻击】2  【防御】4 【生命】3

人:【攻击】3  【防御】3 【生命】3

PK设定:PK双方同时向导演发出【攻击】或【防御】指令,同一指令不得连续发出三轮,直到其中一方损失生命值

生长设定:解谜闯关成功可获得属性点,获得之后可加点
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